<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<body>
<div style="position: absolute; top: -971px;left: -971px;">
<a href="http://www.nbasupplier.com/">basketball shoes</a> 
<a href="http://www.atasale.com/kobe-bryant-basketball-shoe-c-472.html">kobe zoom shoes</a> 
<a href="http://www.shoesyahoo.com/lebronjames-c-254.html">nike lebron james</a> 
<a href="http://www.nbabasketballshoes.com/kobe-bryant-basketball-shoes-nike-kobe-playoff-shoes-c-032_36.html">Nike Kobe Playoff Shoes</a> 
<a href="http://www.modselling.com/kobe-bryant-basketball-shoes-nike-hyperdunk-low-shoes-c-785_930.html">nike Hyperdunk Shoes</a> 
<a href="http://www.basketballbay.com/tracy-mcgrady-basketball-shoes-c-17.html">mens basketball shoes</a> 
<a href="http://www.onlinepretty.com/nba-star-michael-jordan-shoes-c-437.html">jordan basketball shoes</a> 
</div></body></html> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AbOrigineMundi &#187; Jeugdbeweging</title>
	<atom:link href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/category/jeugdbeweging/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.aboriginemundi.com</link>
	<description>Hitting the nail on the head</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 13:04:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Kaartspel &#8220;presidenten&#8221;</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/04/kaartspel-presidenten/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/04/kaartspel-presidenten/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 07:41:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Funstuff]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[kaartspel]]></category>
		<category><![CDATA[presidenten]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[spelregels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=1845</guid>
		<description><![CDATA[Presidenten is een spannend en plezierig kaartspel waar je zowel taktiek als geluk voor nodig hebt om het te winnen en de president te worden. Want wie verliest, is de volgende ronde de verschoppeling&#8230;

 



Dit kaartspel staat onder heel wat namen bekend (onder andere ook asshole, in de betekenis van de verschoppeling). Er is ook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Presidenten is een spannend en plezierig kaartspel waar je zowel taktiek als geluk voor nodig hebt om het te winnen en de president te worden. Want wie verliest, is de volgende ronde de verschoppeling&#8230;</p>
<p><span id="more-1845"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<p>Dit kaartspel staat onder heel wat namen bekend (onder andere ook asshole, in de betekenis van de verschoppeling). Er is ook een totaal ander kaartspel, dat shithead heet (commercieel: The Great Dalmuti van Garfield) en ook wel presidenten of asshole genoemd wordt. Het doel van beide spelen is hetzelfde, namelijk zo snel mogelijk je kaarten kwijt te geraken, maar de speelwijze is heel anders.</p>
<h2>Benodigdheden</h2>
<ul>
<li>Vier spelers (het is mogelijk met drie, vijf of zes te spelen&#8211;zie verder)</li>
<li>Een gewoon spel kaarten met inbegrip van de beide jokers</li>
<li>Een tafel waaraan je met z&#8217;n vieren kan zitten en van plaats wisselen</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Doel van het spel</h2>
<p>Wie het eerste zijn kaarten kwijt is, wint en is de president (of premier) van het volgende spel. De tweede uit heet de minister, de derde uit de burgemeester en de laatste is de verschoppeling. Na elk spel gaan de spelers met de klok mee zitten in deze volgorde: verschoppeling, burgemeester, minister, president.</p>
<p> </p>
<h2>Bij het spelbegin</h2>
<ul>
<li>De verschoppeling mag de kaarten al dan niet schudden. (bij presidenten wordt het schudden meestal als onsympathiek gezien, als een daad van revolutie). Hij legt de stapel kaarten voor de president.</li>
<li>De president pakt de kaarten af door minstens vier en maximum vijftig kaarten van de stapel nemen en ernaast leggen. De verschoppeling legt nu de niet-afgenomen kaarten op de afgenomen stapel en deelt. Hij mag dus na het afpakken de kaarten niet meer schudden.</li>
<li>Delen gebeurt door elke speler, te beginnen bij de burgemeester en met de klok mee vier kaarten te geven, vervolgens nogmaals vier, vervolgens vijf. De beide overblijvende kaarten (er doen immers twee jokers mee!) gaan naar de verschoppeling en de burgemeester.</li>
<li>De spelers schikken hun kaarten zodat kaarten met dezelfde waarde bij elkaar steken. President en minister hebben nu dertien kaarten, verschoppeling en burgemeester veertien.</li>
<li>De verschoppeling geeft zijn beide hoogste kaarten aan de president. De president geeft twee willekeurige kaarten aan de verschoppeling. De burgemeester en de minister wisselen op dezelfde manier één kaart uit. Dit wisselen van kaart gebeurt bij elke ronde behalve de eerste.</li>
<li>De verschoppeling komt uit.</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>De waarde van de kaarten en het uitkomen</h2>
<p>De laagste kaart van het spel is een drie. Dan volgen vier, vijf,&#8230; , boer, dame, heer, aas en twee. De allerhoogste kaart is een joker. Opgelet: beginnende spelers vergissen zich vaak in de waarde van de twee. Besteed hier bij de speluitleg voldoende aandacht aan.</p>
<p>De persoon die uitkomt, bepaalt hoeveel kaarten er gespeeld worden. Men mag enkel kaarten van gelijke waarde samen uitkomen, bijvoorbeeld twee drietjes of drie vijven. Men moet ook hoger gaan dan de vorige speler. Als men niet kan of wil spelen, zegt men &#8220;ik pas&#8221;.</p>
<h3>Voorbeeld</h3>
<p><a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/04/presidenten-vb-01.png" title="presidenten vb 01" rel="lightbox[1845]"><img class="alignnone size-full wp-image-1847" title="presidenten vb 01" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/04/presidenten-vb-01.png" alt="presidenten vb 01" width="515" height="445" /></a></p>
<p>De verschoppeling komt uit en speelt twee vieren. De burgemeester past, de minister speelt twee negens en de president twee tweetjes. De president mag de volgende ronde uitkomen.</p>
<p> </p>
<h2>De joker</h2>
<p>Een joker vaagt alle kaarten weg die op tafel liggen. De ronde eindigt onmiddellijk en de speler die de joker gooide, mag uitkomen.</p>
<h3>Voorbeeld</h3>
<p><a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/04/presidenten-vb-02.png" title="presidenten vb 02" rel="lightbox[1845]"><img class="alignnone size-full wp-image-1848" title="presidenten vb 02" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/04/presidenten-vb-02.png" alt="presidenten vb 02" width="526" height="436" /></a></p>
<p>In dit voorbeeld was de burgemeester drie boeren uitgekomen. De minister speelt daarop drie tweetjes maar de president gebruikt zijn macht en speelt alles weg met zijn joker. De verschoppeling mag niet meer spelen (hij zou trouwens toch nooit de tweetjes van de burgemeester hebben kunnen overtroeven, tenzij de president in een bijzonder goed humeur zou zijn, denk daar maar eens over na).</p>
<p> </p>
<h2>Als een speler uit speelt</h2>
<ul>
<li>Een speler die nog maar één kaart bezit, moet dit kenbaar maken door op tafel te kloppen.</li>
<li>Als een speler uit speelt terwijl de ronde nog niet gedaan is, gaat die gewoon verder.</li>
<li>Als de speler door uit te spelen ook de ronde beëindigt, mag de speler die links zit van hem de volgende ronde uitkomen.</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Taktische richtlijnen</h2>
<ul>
<li>Weet welke kaarten er al gespeeld zijn, want dit bepaalt de relatieve waarde van de kaarten in je hand.</li>
<li>Heb je een joker, gebruik die dan om aan de slag te komen en hou een slechte kaart om als laatste te spelen.</li>
<li>Trek als het nodig is een reeks van twee, drie of vier kaarten uit elkaar, zeker als ze een hoge waarde hebben.</li>
<li>Durf passen, zeker in het spelbegin.</li>
<li>Als verschoppeling: schud de kaarten niet. Gebruik het spel van de hoge heren om tussen de plooien door uit te spelen. Gebruik je reeksen van lagere kaarten (drie en vier) om plots uit te spelen, vooral in rondes waarin de burgemeester uitkomt.</li>
</ul>
<p> <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script><br />
 </p>
<h2>Varianten</h2>
<ul>
<li>Naamvarianten: je kan op de verschoppeling en de andere rollen andere namen kleven, bijvoorbeeld naargelang je politieke voorkeur.</li>
<li>Variant met drie spelers: de burgemeester valt weg. De middelste speler houdt zijn kaarten. Verschoppeling en President wisselen twee kaarten uit.</li>
<li>Variant met vijf spelers: er komt een gouverneur bij, die zijn kaarten gewoon houdt en tussen burgemeester en minister plaatsneemt.</li>
<li>Variant met meer spelers: gebruik twee identieke spellen kaarten.</li>
<li>Variant met willekeurige kaarten: uit een verzameling allerhande kaarten neem je voor elk spel zoveel kaarten dat elke speler er dertien krijgt. Dit maakt de onvoorspelbaarheid groter.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/04/kaartspel-presidenten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>27 januari: Leen en Hermine op bezoek</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 07:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogged]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[Marnix]]></category>
		<category><![CDATA[Ulmerik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=1648</guid>
		<description><![CDATA[Kookouders Leen en Hermine waren op bezoek. Marnix vond dat geweldig, Ulmerik liet zich wel even zien maar besloot dan toch een dutje te doen.
 
Foto&#8217;s, of wat anders?
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kookouders Leen en Hermine waren op bezoek. Marnix vond dat geweldig, Ulmerik liet zich wel even zien maar besloot dan toch een dutje te doen.</p>
<p> <span id="more-1648"></span></p>
<p>Foto&#8217;s, of wat anders?</p>

<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5348/' title='img_5348'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5348-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5348" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5352/' title='img_5352'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5352-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5352" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5353/' title='img_5353'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5353-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5353" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5354/' title='img_5354'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5354-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5354" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5355/' title='img_5355'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5355-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5355" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5359/' title='img_5359'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5359-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5359" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5360/' title='img_5360'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5360-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5360" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5362/' title='img_5362'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5362-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5362" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5369/' title='img_5369'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5369-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5369" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/img_5371/' title='img_5371'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2010/01/img_5371-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_5371" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2010/01/27-januari-leen-en-hermine-op-bezoek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wacht maar tot ik bij de chiro ben</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/12/wacht-maar-tot-ik-bij-de-chiro-ben/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/12/wacht-maar-tot-ik-bij-de-chiro-ben/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 10:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogged]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[wandeling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=1303</guid>
		<description><![CDATA[Marnix kreeg van de chiroleiding een reclame-T-shirt. En droeg het met fierheid op de katogentocht!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Marnix kreeg van de chiroleiding een reclame-T-shirt. En droeg het met fierheid op de <a href="http://www.katogentocht.tk ">katogentocht</a>!</p>
<p><span id="more-1303"></span></p>

<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/12/wacht-maar-tot-ik-bij-de-chiro-ben/img_3622/' title='img_3622'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/12/img_3622-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_3622" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/12/wacht-maar-tot-ik-bij-de-chiro-ben/img_3626/' title='img_3626'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/12/img_3626-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_3626" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/12/wacht-maar-tot-ik-bij-de-chiro-ben/img_3629/' title='img_3629'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/12/img_3629-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_3629" /></a>
<a href='http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/12/wacht-maar-tot-ik-bij-de-chiro-ben/img_3630/' title='img_3630'><img width="150" height="150" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/12/img_3630-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="img_3630" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/12/wacht-maar-tot-ik-bij-de-chiro-ben/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Katogentocht 2009</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/10/katogentocht-2009/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/10/katogentocht-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 09:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogged]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[Lier]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[wandeling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=1048</guid>
		<description><![CDATA[De katogentocht van Chiro Lips staat dit jaar in het teken van fictieve figuren uit Lier. En daarmee heb ik al één en ander verklapt.
 
 




Voor wie het niet zou weten: een katogentocht is een tocht in het donker, waarbij je met de zaklamp van het ene katoog (reflector) naar het andere wandelt. Onderweg is [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De katogentocht van Chiro Lips staat dit jaar in het teken van fictieve figuren uit Lier. En daarmee heb ik al één en ander verklapt.</p>
<p> <span id="more-1048"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<p><a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/10/katogentocht-flyer.png" title="katogentocht-flyer" rel="lightbox[1048]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1216" title="katogentocht-flyer" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/10/katogentocht-flyer-150x150.png" alt="katogentocht-flyer" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Voor wie het niet zou weten: een katogentocht is een tocht in het donker, waarbij je met de zaklamp van het ene katoog (reflector) naar het andere wandelt. Onderweg is er animatie, een soepkraam en een jeneverkraam waar we een verwarmend drupke krijgen.</p>
<p>Wegens groot succes de voorbije jaren komt er dus nu een vervolg, en wel op zaterdagavond 14 november 2009 te Lier. Alle info en inschrijven via de website: <a href="http://www.katogentocht.tk">http://www.katogentocht.tk</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/10/katogentocht-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Weerwolf: het achterkamerverslag van september 2009</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/10/weerwolf-het-achterkamerverslag-van-september-2009/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/10/weerwolf-het-achterkamerverslag-van-september-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 17:09:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Funstuff]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[weerwolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=890</guid>
		<description><![CDATA[Hieronder het verslag van de mod van het spelletje weerwolf dat we de afgelopen week speelden.

 



 
Donderdag 24 september
Omstreeks 18u steek ik de boel in gang. Allen zijn gewone dorpelingen (en stervelingen), behalve Kaat. Ze stelt nog een RTFR-vraagje maar corrigeert zichzelf voor ik de mail te zien krijg.
Kaat is ook de eerste die aan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hieronder het verslag van de mod van het <a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolf-het-verslag-van-september-2009/">spelletje weerwolf </a>dat we de afgelopen week speelden.</p>
<p><span id="more-890"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<p> </p>
<h2>Donderdag 24 september</h2>
<p>Omstreeks 18u steek ik de boel in gang. Allen zijn gewone dorpelingen (en stervelingen), behalve Kaat. Ze stelt nog een RTFR-vraagje maar corrigeert zichzelf voor ik de mail te zien krijg.<br />
Kaat is ook de eerste die aan allen mailt. Niet erg slim, vind ik. Immers: in het spelbegin is er totaal geen hint van wie de weerwolf zou kunnen zijn, en dan is alle actie goed om de verdenking op jezelf te laden.<br />
Ook Bert en Kristof zijn nog op en mailen naar allen. Kaat kiest hen eruit om een complot mee te smeden. Ze is het zich ondertussen aan het beklagen dat ze weerwolf mag spelen, want gewone dorpeling zijn is minder stresserend en minder tijdvretend.</p>
<p>De kansen voor Kaat om te winnen liggen momenteel op 55%.</p>
<h2>Vrijdag 25 september</h2>
<p>Kaat is al vroeg op en wenst niet over te gaan tot bloedig gebijt. Taktiek: de andere spelers doen geloven dat de weerwolf iemand is die zijn mail nog niet heeft kunnen checken. Leep! Ik trek m&#8217;n woorden van gisteren terug!</p>
<p>Winstkans voor Kaat is door haar demarche gedaald naar 41%.</p>
<p>Ook Bart, Koen, Stefaan en Anja mengen zich in het gesprek. Maar voorlopig valt er niet veel meer te doen dan elkaar te polsen. Els, Bert en Lutgart denken dat het voorlopig maar het beste is te zwijgen. Dat kan wel kloppen, maar als allen praten is blijven zwijgen jezelf verdacht maken.<br />
Kaat probeerde ondertussen de dorpelingen zover te krijgen dat ze niemand zouden ophangen. Ofwel had ze berekend dat daardoor haar kansen zouden stijgen (het zou me wel sterk verbazen) ofwel is dit een poging om onschuldig over te komen. Benieuwd hoe de anderen zouden reageren, want het loopt al tegen den vijven en om zes uur moeten de stemmen binnen zijn.</p>
<p>De winstkans voor Kaat was door het besluiteloze dorp opnieuw gestegen naar 55%.</p>
<h2>Zaterdag 26 september</h2>
<p>Kaat had de mod een verscheurlijst gestuurd zodat er altijd iemand kon opgevreten worden tijdens de nacht. Slachtoffer van dienst voor vandaag was Bert, die vanaf nu alle emails zou krijgen die ook de mod krijgt. Op die manier hoop ik het voor de dode spelers toch nog een beetje spannend te maken.</p>
<p>Kaat speelde het alweer zeer leep door één-aan-een-contacten te leggen, waardoor ze relatief gemakkelijk andere spelers verdacht kon maken. Bart tuimelde er alvast in en ook met Anja had ze goede contacten. Ze leek daardoor buiten schot te blijven want de hoofdverdachten vandaag waren Bart, Lutgart en Kristof. Kaat slaagde er zelfs in anderen aan het werk te zetten: &#8220;Anja, polst gij Lutgart ne keer?&#8221; wat Anja prompt deed.</p>
<p>Het resultaat van het Lutgart-gepols: &#8220;volgens haar is Stefaan een beetje zoals zijn broer (voor zover ik die ken): strateeg. Maar zou hij dan zo zwijgen ? Tenzij dat natuurlijk juist de bedoeling is: zwijgen en de dorpelingen elkaar laten uitmoorden! Hij zou heel onvoorspelbaar zijn.&#8221; Hier voegde Anja toch wel een eigen interpretatie toe aan de woorden van Lutgart, zou dat bewust zijn? Dan is dit voor mij een teken dat Anja Kaat niet echt vertrouwt en dat maakt het spel alleen maar spannender.</p>
<p>Blijkbaar had Anja dat gevoel toch op Kaat overgebracht, want Kaat verdedigde zich uit alle macht door te stellen dat ze te lui, te dom, en vooral te druk bezet was om weerwolf te zijn, of in ieder geval om mensen te manipuleren.</p>
<p>Tijdens de loop van de dag beslisten de spelers het hanguur te verlaten naar 20u. Tegen den achten bleek echter dat ze nog niet tot een consensus waren gekomen, er was zelfs geen meerderheid, en enkelen dachten dat 20u toch allemaal zo strikt niet was.</p>
<p>Ondertussen beschuldigden enkelen de mod van drankmisbruik met computers: &#8220;en meneer de mod zit rustig een lekker glas wijn te drinken en te grijnzen voor (of is het achter?) zijne pc&#8221;. Alsof ik dat zou durven! Maar gehangen werd er die dag niet!</p>
<h2>Zondag 27 september</h2>
<p>&#8217;s Ochtends blijkt dat Els die nacht is doodgebeten. Bart lééft nog, tot zijn eigen grote verbazing (&#8221;Ik hoorde zelf al engelengezang in de verte en wordt hier wakker met de zon op mijn gezicht en een driedubbele Katrien van de Absinth&#8230;&#8221;). En de mod kan hoe langer hoe minder een touw vastknopen aan de wolfstrategie. Haar winstkansen waren ondertussen gestegen tot 63%.</p>
<p>Anja begon Kaat echt te verdenken, met name omdat Kaat gisteren te laat gestemd had. Die redenering volg ik niet: het zou immers in Kaat haar belang zijn geweest dat ze de verkeerde ophangen&#8230;Dus zelfs weerwolf Kaat zou niets liever hebben gehad dat de verhanging zou hebben plaatsgevonden. Voor één keertje lopen de belangen van de dorpsbewoners en die van de weerwolf gelijk!</p>
<p>Koen had in de voormiddag reeds zijn stem uitgebracht, en wel op Bart. Kaat sloot zich daarbij snel aan, wat de achterdocht bij de anderen vermoedelijk alleen maar zou doen toenemen. Niet haar beste zet, als je het mij vraagt, tenzij ze weer één of andere slinkse truuk uit haar mouw zou schudden.</p>
<p>Mijn woorden waren vers getypt of Lutgart vond inderdaad het gedrag van Kaat ERREG verdacht. Kaat van haar kant vond mijn baaideweejke op de website (ivm &#8220;slim spelen, dat doen de wolven wel&#8221;) er VER over want ze beweerde reeds stijf genoeg te staan van de stress&#8230; en dat terwijl toch iedereen zou moeten weten dat de mod zich neutraal probeert op te stellen!</p>
<p>Kristof sloot zich bij Lutgart aan en Kaat voelde het warm worden onder haar voeten. Anja merkte op dat Kaat zich via ondervieroogjes probeerde sympathiek te maken bij iedereen en dat is natuurlijk ook verdacht&#8230; al kan het evengoed een strategie zijn van de echte weerwolfjager. Lutgart, die zichzelf voor de gelegenheid een soort van zesde zintuig aanmat, zou die avond op Kristof stemmen, maar toen puntje bij paaltje kwam stemde ze toch voor Kaat. En Anja was weer bij Stefaan uitgekomen: &#8220;Zou het pertang niet net iets zijn voor een Doomen-man om als ww gewoon de dorpelingen mekaar te laten afmaken?&#8221; en gaf als reden voor haar twijfel haar sterrenbeeld op.</p>
<p>Uiteindelijk bleek Bart toen het meeste stemmen verzameld te hebben. Hij bleek echter totaal onschuldig, en van dat moment af besefte iedereen dat winst en verlies zéér kort bij elkaar lagen. Erop of eronder!</p>
<p>Kaat bleek ondertussen de regels van het kansspel goed bestudeerd te hebben. Ze stond voor de verscheurende keuze (excuseer de uitdrukking): ofwel een slachtoffer maken en dan was haar kans op winst 2 op 3. Ofwel geen slachtoffer maken, en dan was de kans op winst 3 op 4. Tenminste, voor zover ze zichzelf niet heel verdacht had gemaakt. Ze koos er dus voor die nacht niet actief te worden.</p>
<h2>Maandag 28 september</h2>
<p>Kaat vond het vreemd dat er die nacht niemand omgekomen was. Goed geveinsd, maar of het zou helpen? Koen verdacht Kristof, en poogde toen Anja Kaat te laten verdenken en omgekeerd. Lutgart vond de stem van Koen op Kristof verdacht, en toonde zich bloeddorstig: &#8220;Ik wil wel echt iemand hangen. Dat watjesgedoe van &#8220;pas veroordelen als iemand schuldig is bevonden&#8221;, wel dat zal ons vandaag niet ver brengen, tenzij de weerwolf natuurlijk weer mist vannacht. Wat was dat trouwens? Is dat een mentaal geretardeerde weerwolf of zo? Of een autist? Een blinde?&#8221;. Of dit spijkers met koppen was, laat ik even in het midden.</p>
<p>Kaat stemde ook op Kristof, wat me niet zo&#8217;n goede zet leek want dat op de kar springen was volgens mij een uitlokkertje van Koen. Hij zou nu snel Kaat beginnen verdenken. Ook Anja was die mening toegedaan. Maar haar weegschaalkarakter speelde weer eens op en ze stemde uiteindelijk voor Kristof, waardoor die uiteindelijk verhangen werd. Totaal ten onrechte! Stefaan mengde zich nog even in de discussie bij de galg, maar er werd alleen maar boter aan gesmeerd.</p>
<p>Koen was nu heel zeker dat het wel Kaat moest wezen, maar in een poging de nacht te overleven mailde hij haar met de boodschap dat het niet anders kon dan Anja zijn&#8230;Lutgart bleef bij haar oorspronkelijke keuze voor Kaat en zong op het dorpsplein: &#8220;Ik ben niet bang van de boze wollef, ik ben niet bang, ik ben niet bang&#8230; want morgen halen we u er gegarandeerd uit, vuile smeerlap!&#8221;. Dat ze de volgende was op de scheurlijst van de wolf, zal wel toeval geweest zijn zeker?</p>
<h2>Dinsdag 29 september</h2>
<p>Bij dageraard werd dan ook het lichaam van Lutgart ontdekt. Anja zag nog maar één uitweg: te trachten Kaat zover te krijgen dat ze op Stefaan zou stemmen. Want die zou niet op zichzelf stemmen, hoewel ze daar dan ook weer dadelijk aan begon te twijfelen (het had iets met z&#8217;n achternaam te maken). Mij leek die list erg doorzichtig, zeker voor een doorwinterd speler als Kaat. Koen sloot zich daarbij aan: hij zou ook op Stefaan stemmen en op het laatste moment van gedacht veranderen&#8230; Hij wilde enkel van de mod weten of het een geldige stem was indien ze enkel naar de mod gestuurd werd (m&#8217;n enige RTFR&#8217;etje dit spel!).</p>
<p>Anja vond dat een goed plan, en na een korte introspectie over haar eigen leugenaarskwaliteiten besloot ze mee te doen. Het lukte want ook Kaat stemde nu op Stefaan! En toch sloop de twijfel binnen in het ijskoude hart van Koen: zou Anja dan toch niet de wolf zijn? De spanning was te snijden en dan grijpt een beetje man toch naar de fles: &#8220;Als’t hier afgelopen is moeten we binnekort maar eens met z’n allen aan de fles gaan hangen ^^&#8221;</p>
<p>Na een machtsspelletje van Koen (mannen zijn hier naar zijn zeggen goed in) stemde hij op Stefaan&#8230; de klok tikte&#8230; het was 19u59&#8230; en op datzelfde uur veranderde hij naar Kaat! De wolf was gevonden, en hier is haar relaas.</p>
<h2>Relaas van een weerwolf</h2>
<p>dat kwam op een donderdagavond mijn inbox binnengedwarreld<br />
&#8230;<br />
gevloekt en getierd met alle aandelen die gestegen en gedaald zijn het afgelopen jaar<br />
heb ik</p>
<p>nog gehoopt dat het niet waar was<br />
you must be kidding!<br />
kreeg peter in zijn inbox terug<br />
maar ja, peter is nooit bloed en serieuzer dan de momenten dat hij spelletjes speelt</p>
<p>daar gingen mijn plannen om mij niet te laten meeslepen<br />
daar gingen mijn goede voornemens om deze keer wel kort en krachtig te antwoorden<br />
daar ging het wankele evenwicht in huis kinderen man wijn<br />
had ik nu toch maar naar bart geluisterd &#8230; (naaaahh)<br />
maar hij zal hier niet aan ontsnappen!<br />
dat hij mij maar een slachtlijstje bezorgd<br />
ik wil geen volgorde op mijn geweten hebben <img src='http://www.aboriginemundi.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>1. Anja 8<br />
2. Kaat<br />
3. Bart 6<br />
4. Koen 5<br />
5. Stefaan 7<br />
6. Kristof 4<br />
7. Els 2<br />
8. Bert 1<br />
9. Lutgart 3<br />
tx bart ;-</p>
<p>vrijdagochtend<br />
doe ik er wel goed aan om nog niemand te verscheuren<br />
is het niet te doorzichtig om te hopen dat iedereen zal denken dat de ww zijn mail nog niet heeft open gehad?<br />
nog net op tijd ontdek ik dat ik de kaften in de boekentasjes van otto en briek omgewisseld heb<br />
(dat zal me later op de week niet meer lukken&#8230;)</p>
<p>op zondag zeg ik tegen tom &#8220;stuurt gij een eitje&#8221; in plaats van &#8220;ik ga een uurtje strijken&#8221;</p>
<p>ik droom van weerwolven in marlies dekkers (do NOT ask)<br />
en als ik op de vest naar huis fiets<br />
kom ik bijna onzacht in aanraking met een boom en bank als ik bedenk<br />
kONINGINNEZalf<br />
hoe kunt ge nu zo stom zijn<br />
om noch koen, lutgart of anja een vraag te stellen of zij wel te vertrouwen zijn<br />
alleen een ww weet toch wie hij/zij wel/niet kan vertrouwen</p>
<p>zondagavond tel ik<br />
het is geen goed idee om met z&#8217;n 4en over te blijven, want dan hang ik zeker<br />
tegen 2 actieve dorpelingen haal ik het niet<br />
dus zeg ik peter om die slachtlijst maar even on hold te zetten</p>
<p>anja blijft me de stuipen op het lijf jagen<br />
met haar getwijfel<br />
en ik bedenk<br />
&#8230;<br />
ai anja, gij gaat mij nooit nog vertrouwen in dit spelletje!<br />
en wat een geluk dat dit per mail wordt gespeeld<br />
want in real life spreekt mijn gezicht steeds weer boekdelen</p>
<p>maandagochtend hebben de zonen bij elkaar in de klas hun respectievelijke kaften moeten gaan ophalen<br />
- daar gaat mijn reputatie in de school van onze jongens <img src='http://www.aboriginemundi.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />   -</p>
<p>op maandag echter hol ik van de ene proefnamiddag naar de andere proefavond<br />
&#8230;<br />
en ik vrees dat al mijn afwezigheid anderen te dicht bij elkaar zal brengen</p>
<p>trouwens<br />
goei zintuigen kristof!<br />
en<br />
bert verrast me met zijn stem<br />
maar lutgart laat me helemaal van mijn stoel vallen<br />
&#8230;<br />
dedju<br />
nu maar hopen dat het niemand opvalt<br />
dat wie op kaat stemt<br />
&#8230;<br />
het niet lang uithoudt in dit spel</p>
<p>ook dinsdag is een drukke werkdag<br />
en ik vrees dat anja en koen elkaar gevonden hebben<br />
want koen polste me op maandag naar anja<br />
en mijn 6de zintuig &#8230; <img src='http://www.aboriginemundi.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>niks aan te doen<br />
peter &#8211; gij begint er een even slechte timing op na te houden als onze wijnmeester!<br />
maar een proefavond kan niet op tegen dit spel<br />
alleen doodziek kan mij tegenhouden om niet te gaan<br />
ook al vrees ik een coup net voor den 8ten<br />
met die 2 die nu, om 19:00 zo gewillig mee op stefaan stemmen</p>
<p>proefavond in de gekrulde zinnen<br />
karl moet me toehuilen van lutgart&#8230;<br />
peter jaagt me nog meer op stang<br />
maar<br />
we drinken een paar lekkere tempranillo&#8217;s<br />
en om heel eerlijk te zijn<br />
ben ik een beetje blij dat dit spel hoe dan ook afgelopen is<br />
- tuurlijk wil ik winnen! maar ik ben geen solospeler<br />
ik functioneer nog altijd het beste in team<br />
en dit was hemeltergend moeilijk</p>
<p>dus<br />
PROFICIAT aan koen en anja!<br />
absoluut<br />
en eigenlijk<br />
al kroop ik gisteren een beetje uit mijn hum in mijn bedje<br />
ben ik wel blij dat die dorpelingen overwonnen hebben!</p>
<p>kaat</p>
<h2>Epiloog</h2>
<p>Toen het duidelijk was voor alle dorpelingen dat Kaat &#8211; voor alle dorpelingen? Nee, eentje had blijkbaar aan straffer spul gezeten dan tempranillo:</p>
<p>Ik heb helemaal niets midaan. Het enige aar ik schildig voor pleit is het zijn van een rare dorpeling. ALs dat al met de door kan bestraft worden, gaat het wel heel ver met deze maatschappij.<br />
ik vrees dat er verscheidene onder u zijn die een geheim verbergen door zoveel mogelijk te spreken, de onschuldigen zwijgen, de schuldigen zullen zichzelf erin praten. getekend: Stefaan.<br />
Ook enkele hemelbewoners mengden zich nu. Bart vond dat het dorp een naam moest hebben, en volgens mij is Zwadderzele wel iets.<br />
<a href="http://www.google.be/search?source=ig&amp;hl=nl&amp;rlz=1G1GGLQ_NLBE327&amp;q=zwadderzele&amp;btnG=Google+zoeken&amp;meta=lr%3D&amp;aq=f&amp;oq">http://www.google.be/search?source=ig&amp;hl=nl&amp;rlz=1G1GGLQ_NLBE327&amp;q=zwadderzele&amp;btnG=Google+zoeken&amp;meta=lr%3D&amp;aq=f&amp;oq</a>=</p>
<p>Allen ware het erover eens dat dit een prachtaflevering was. Wordt dus vervolgd!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/10/weerwolf-het-achterkamerverslag-van-september-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Werewolf: estimating the number of rounds</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-estimating-the-number-of-rounds/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-estimating-the-number-of-rounds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 04:48:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogged]]></category>
		<category><![CDATA[Funstuff]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[weerwolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=883</guid>
		<description><![CDATA[When playing the game of werewolf, it can be useful to predict the number of rounds the game will take. A round is defined as a night plus a day. In each round, both parties play once.

 



We assume that

players die because of werewolf bite or hanging (no other characters can kill players)
werewolves kill one [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>When playing the game of werewolf, it can be useful to predict the number of rounds the game will take. A round is defined as a night plus a day. In each round, both parties play once.</p>
<p><span id="more-883"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<p>We assume that</p>
<ul>
<li>players die because of werewolf bite or hanging (no other characters can kill players)</li>
<li>werewolves kill one villager every night</li>
<li>villagers hang one suspect every day</li>
<li>there is no information: the villagers hang a random suspect every day, they do not have actual information about who the werewolves are.</li>
</ul>
<p>Stated differently, <a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/08/weerwolf-de-vanille-regels/">the vanilla rules apply</a> and no turns are lost. (Interestingly, there is a situation in which both parties might think it is better not to kill a fellow citizen during that round.)</p>
<h2>Types of endings</h2>
<p>Basically, there are four types of endings, two common and two uncommon ones:</p>
<p><strong>Common endings</strong></p>
<ul>
<li>slow daytime massacre: werewolves and villagers keep murdering each other unt
<div id="attachment_884" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/Expected-number-of-rounds.png" title="Expected number of rounds" rel="lightbox[883]"><img class="size-thumbnail wp-image-884" title="Expected number of rounds" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/Expected-number-of-rounds-150x150.png" alt="The expected number of playing rounds, depending on the number of villagers and the number of villagers" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">The expected number of playing rounds, depending on the number of villagers and the number of werewolves.</p></div>
<p>il werewolves and villagers are about the same number. This type of game takes longest to play.</li>
<li>slow werewolf extinction: werewolves and villagers keep murdering each other until the last of the werewolves has been found. This type of game takes long to play.</li>
</ul>
<p><strong>Uncommon endings</strong></p>
<ul>
<li>quick daytime massacre: only when the initial number of werewolves is big compared to the total number of players (around 50%). Unusual in normal play, since this does not make for a fun game: the werewolves will always win such games.</li>
<li>quick werewolf extinction: after a few rounds, werewolves have been found. If the assumption of &#8220;no information&#8221; is valid, this type of game ending is not common.</li>
</ul>
<p>Rule of thumb: for any &#8220;normal&#8221; number of players (8 to 30) with a sensible number of werewolves (there should be far <a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-probabilities/">less werewolves than villagers</a>), calculate the expected number of rounds as follows:</p>
<ul>
<li>If there is one werewolf, divide the number of villagers by 3 and add 1.</li>
<li>If there is more than one werewolf, divide the number of villagers by 2.</li>
</ul>
<div class="mceTemp"> </div>
<div class="mceTemp"> </div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-estimating-the-number-of-rounds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Weerwolf en mafia in grote groep</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolf-en-mafia-in-grote-groep/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolf-en-mafia-in-grote-groep/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 08:01:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Funstuff]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[weerwolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=846</guid>
		<description><![CDATA[Wil je weerwolf en mafia spelen in een grote groep, bijvoorbeeld op kamp met de jeugdbeweging, dan kan je hier een set kaarten afhalen die je kan afdrukken en uitdelen. Verzeker je ervan dat alle spelers de regels goed begrepen hebben. Zorg er ook voor dat je opschrijft wie wie is en dat de spelers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wil je weerwolf en mafia spelen in een grote groep, bijvoorbeeld op kamp met de jeugdbeweging, dan kan je hier een set kaarten afhalen die je kan afdrukken en uitdelen. Verzeker je ervan dat alle spelers de regels goed begrepen hebben. Zorg er ook voor dat je opschrijft wie wie is en dat de spelers hun kaartje vernietigen, zodat ze het niet aan elkaar kunnen laten zien.</p>
<p><span id="more-846"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<p><strong>Spelregels</strong></p>
<p>Elke speler speelt een rol, zoals dorpeling, mafialid of weerwolf. De weerwolven kennen elkaar en ook de mafialeden kennen elkaar (maar de weerwolven kennen de mafia niet en andersom). Spelers mogen nooit ofte nimmer hun kaartje aan iemand laten zien.</p>
<p>Er is een “mod” die het spel regelt: hij speelt zelf niet mee, maar hij beantwoordt vragen over de spelregels en houdt bij wie er dood is en wie nog leeft. Hij geeft ook de informatie aan de spelers die daar recht op hebben.</p>
<div id="attachment_852" class="wp-caption alignright" style="width: 281px"><a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/img_5618_th.jpg" title="img_5618_th" rel="lightbox[846]"><img class="size-full wp-image-852  " title="img_5618_th" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/img_5618_th.jpg" alt="Weerwolf op pad" width="271" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Weerwolf op pad</p></div>
<p>Bij nacht trekken de weerwolven erop uit en kiezen een slachtoffer. Als ze er niet uit geraken, beslist de weerwolf die hoogst in rang is en die aanwezig is en leeft. De alfawolf is hoger in rang dan de betawolf, die op zijn beurt hoger is dan de gammawolf. De weerwolven moeten iemand doden en aan de mod laten weten wie.</p>
<p>De mafialeden doen hetzelfde: ze kiezen een slachtoffer dat ze tijdens de nacht ombrengen. Ook hier is er een rangorde: de aas is de hoogste in rang, dan de heer, en dan de boer. Ombrengen gebeurt door aan deze persoon een briefje te sturen met de binnenpost. Ook de mafialeden moeten iemand doden en aan de mod laten weten wie.</p>
<p>’s Ochtends ontdekken de dorpelingen dat er twee van hen vermoord zijn. Ze zijn uit op wraak en hangen twee orpelingen op tegen de avond aan: één omdat ze denken dat hij mafialid is, en één omdat ze denken dat hij weerwolf is. Er wordt gestemd over wie er opgehangen wordt, maar er moeten er 2 zijn.</p>
<p>Er zijn ook enkele “informatierollen”: spelers die informatie kunnen vergaren over andere spelers. Zij mogen tijdens de nacht éénmaal een briefje posten aan de mod, waarop ze de naam van een persoon zetten die ze verdenken. De mod zal hen dan antwoorden met de juiste informatie.</p>
<p>De buurtwacht is ook een informatierol, maar hij mag éénmaal per dag een persoon bewaken. Als die persoon vermoord wordt, dan weet hij of het weerwolven dan wel mafia is die dit gedaan heeft.</p>
<p>Verder zijn er nog beschermrollen: zij kunnen iemand beschermen tegen de mafia of tegen de weerwolven.<br />
Ze schrijven daartoe de naam van de te beschermen persoon op een briefje, dat ze aan de mod posten. Als deze persoon door de juiste rol werd uitgekozen, dan overleeft hij het.</p>
<p>Tenslotte zijn er enkele speciale rollen, zoals een gevaarlijke gek, een zonderling, de dorpsidioot, een krapuultje en een bezetene. Alle spelers kunnen met de mod communiceren via binnenpost.</p>
<p>Als iemand sterft, dan zal de mod bekend maken welke rol hij speelde. Spelers die dood zijn, mogen niet meer mee over het spel spreken en/of briefjes sturen. Ze mogen ook niet meer stemmen.</p>
<p>De weerwolven winnen als ze met meer overblijven dan andere spelers. De mafia wint als ze met meer overblijven dan de andere spelers. Blijven er evenveel weerwolven als mafialeden over, dan winnen beide partijen. De dorpelingen winnen als alle mafialeden en alle weerwolven dood zijn. Ook dode spelers kunnen dus winnen!</p>
<p>Download de kaarten <a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/Weerwolf-en-mafia-grote-groep.zip">Weerwolf en mafia grote groep</a> hier (pdf-bestand in zip, 41kb, gewoon unzippen en pdf-bestand openen).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolf-en-mafia-in-grote-groep/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Werewolf &#8211; probabilities</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-probabilities/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-probabilities/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 06:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Funstuff]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[weerwolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=832</guid>
		<description><![CDATA[When starting a game of werewolf, it is useful to know the probability that wolves win, given the number of werewolves and villagers. The closer chances are to 50-50, the more fun the game.

 



The actual probabilities that werewolves win are difficult if not impossible to calculate since this depends on several factors. The most [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>When starting a game of werewolf, it is useful to know the probability that wolves win, given the number of werewolves and villagers. The closer chances are to 50-50, the more fun the game.</p>
<p><span id="more-832"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<p>The actual probabilities that werewolves win are difficult if not impossible to calculate since this depends on several factors. The most important ones are:</p>
<ul>
<li>the existence of special roles, such as the seeer, the witch, the possessed,&#8230;</li>
<li>how well the players (especially the werewolves and special characters like the seeer) can play their role, i.e. how well they can prevent the other players from having information on who they are.</li>
<li>the interaction between the above factors.</li>
</ul>
<p>If we make some assumptions, calculating the probabilities is possible (see figure):</p>
<ul>
<li>no special roles: only werewolves and villagers are allowed. This boils down to using the <a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/08/weerwolf-de-vanille-regels/">vanilla rules</a>.</li>
<li>no information: villagers do not have any information on who the wolves are, so they vote randomly.</li>
<li>optimal play for werewolves (i.e. werewolves don&#8217;t vote for each other)</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>How to choose the number of werewolves?</h2>
<p>If both parties, werewolves and villagers, have an equal chance to win, the game is most fun. Up to 17 players, a lone wolf is the best choice. From 18 players on, two wolves are needed. From 44 players, 3 werewolves have about an equal chance to win. Four wolves are needed to play in a game with 86 players, five in a game with 140 players and six in a rather massive game with 210 players.</p>
<p>Download the free <a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/wwprob.zip">wwprob</a> calculator here. File is zipped (800kb). Unzip and run wwprob.exe. No installation required.</p>
<p> </p>
<div id="attachment_833" class="wp-caption alignright" style="width: 333px"><a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/probability_win_werewolves.png" title="probability_win_werewolves" rel="lightbox[832]"><img class="size-full wp-image-833 " title="probability_win_werewolves" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/probability_win_werewolves.png" alt="Probability of a win for the werewolves, given their number and the number of villagers, under the vanilla rules and assuming no information and perfect play." width="323" height="235" /></a><p class="wp-caption-text">Probability of a win for the werewolves, given their number and the number of villagers, under the vanilla rules and assuming no information and perfect play.</p></div>
<h2>The sawtooth-effect</h2>
<p>An astonishing result is what I call the sawtooth-effect. Increasing the number of villagers by one can actually decrease the probability that they win the game. How is that possible?</p>
<p>Suppose we have one werewolf and three villagers. The probability that the lone wolf wins the game is 2/3. Why?</p>
<p>During the first night, the werewolf will eat one victim. In the morning, the number of villagers is 2. They will hang one person. Chances are 1 in 3 that this is a werewolf. If the two villagers hang the werewolf, they win the game. If not, a daytime massacre occurs and the werewolf wins. So the probability of win for a lone wolf against three villagers is 1-(1/3)=2/3.</p>
<p>Now we increase the number of villagers to 4. The probability of win for the wolves is then 3/4, which is considerably higher than the chance to win with one villager less. Why?</p>
<p>During the first night, the wolf will eat a victim. In the morning, only three villagers and one wolf are left. The villagers hang one player randomly, so they have 1 chance out of 4 to hang the werewolf.</p>
<p>If they do, they win (probability = 1/4). If they don&#8217;t, they hang a fellow citizen and the wolf will eat one victim during the night. Only one villager and one werewolf survive. The sun rises, and the wolf will organize a daytime massacre&#8230;</p>
<p>So the source of the sawtooth-effect is this: the probability of hanging the wrong guy is higher when there are more innocent persons around.</p>
<h2>Ten quasi-perfect games of werewolf</h2>
<p>With 100 players or less, the perfect game (probabilities of winning for both parties exactly 50-50) does not exist.</p>
<p>These ten games come closest (indicated before the colon is the probability of werewolves winning):</p>
<ul>
<li>0,5016: 24 players of which 2 werewolves</li>
<li>0,5040: 35 players of which 2 werewolves</li>
<li>0,5059: 52 players of which 3 werewolves</li>
<li>0,4952: 54 players of which 3 werewolves</li>
<li>0,5060: 73 players of which 3 werewolves</li>
<li>0,5040: 75 players of which 3 werewolves</li>
<li>0,4941: 77 players of which 3 werewolves</li>
<li>0,5045: 92 players of which 4 werewolves</li>
<li>0,4996: 94 players of which 4 werewolves</li>
<li>0,4947: 96 players of which 4 werewolves</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-probabilities/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Weerwolf: het verslag van september 2009</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolf-het-verslag-van-september-2009/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolf-het-verslag-van-september-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 05:31:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogged]]></category>
		<category><![CDATA[Funstuff]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[weerwolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=817</guid>
		<description><![CDATA[Donderdag 24 september 2009: start van een sessie van het spel &#8220;weremail&#8221; (emailvariant op de Weerwolven van Wakkerdam) met alvast volgende kandidaten:

 




Anja
Kaat
Bart &#8211; opgehangen op zondag 27 september
Koen
Stefaan
Kristof &#8211; opgehangen op maandag 28 september
Els &#8211; doodgebeten op zondag 27 september
Bert &#8211; doodgebeten op zaterdag 26 september
Lutgart &#8211; doodgebeten op dinsdag 29 september

Bart was ondertussen zo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Donderdag 24 september 2009: start van een sessie van het spel &#8220;<a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/08/weerwolf-de-vanille-regels/">weremail</a>&#8221; (emailvariant op de Weerwolven van Wakkerdam) met alvast volgende kandidaten:<br />
<span id="more-817"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<div id="attachment_818" class="wp-caption alignright" style="width: 240px"><a href="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/Weer-wolf.png" title="Weremail" rel="lightbox[817]"><img class="size-full wp-image-818  " title="Weremail" src="http://www.aboriginemundi.com/wp-content/uploads/2009/09/Weer-wolf.png" alt="Weerwolf via email" width="230" height="148" /></a><p class="wp-caption-text">Weerwolf via email</p></div>
<ol>
<li>Anja</li>
<li>Kaat</li>
<li>Bart &#8211; opgehangen op zondag 27 september</li>
<li>Koen</li>
<li>Stefaan</li>
<li>Kristof &#8211; opgehangen op maandag 28 september</li>
<li>Els &#8211; doodgebeten op zondag 27 september</li>
<li>Bert &#8211; doodgebeten op zaterdag 26 september</li>
<li>Lutgart &#8211; doodgebeten op dinsdag 29 september</li>
</ol>
<p>Bart was ondertussen zo vriendelijk me een toepasselijke tekening door te sturen die ik graag gebruik bij het verslag. Ik krijg er alvast de kriebels van!</p>
<p>Zie ook <a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/uitnodiging-voor-een-spelletje-weremail/">http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/uitnodiging-voor-een-spelletje-weremail/</a></p>
<p> </p>
<h2>Spelregels</h2>
<ul>
<li>Een dorpje wordt onveilig gemaakt door een weerwolf, die zich onherkenbaar tussen de mensen bevindt.</li>
<li>Elke nacht kiest de weerwolf een slachtoffer en verscheurt het. De dorpelingen willen gerechtigheid en hangen overdag telkens een verdachte op.</li>
<li>De dorpelingen winnen als ze de weerwolf kunnen ophangen.</li>
<li>De weerwolf wint als er nog maar één echte dorpeling overblijft.</li>
<li>Winnen is steeds in groep, dus ook de “doden” kunnen winnen.</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>De dagindeling</h2>
<ul>
<li>voor 10u: de weerwolf beslist wie hij verscheurt en laat z&#8217;n keuze aan de mod weten. Komt hij niet tot een keuze, dan wordt er die nacht niemand verscheurd.</li>
<li>Voor 12u: de moderator laat de dorpelingen weten wie er die nacht verscheurd is door de weerwolf.</li>
<li>Voor 20u: de dorpelingen beslissen onderling wie ze zullen ophangen. De moderator laat de uiteindelijke keuze (+diens rol) dezelfde dag nog weten. Als de dorpelingen niet tot een keuze zijn geraakt, wordt er die dag niemand opgehangen. Geldig stemmen doe je door een mail naar de mod met de boodschap &#8216;ik stem &lt;naam&gt;&#8217;</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Goed onthouden!</h2>
<ul>
<li>Zet altijd de moderator in kopie als je mails stuurt ivm dit spel. Gebruik beide adressen van de moderator.</li>
<li>De moderator heeft zwijgplicht en mag enkel zeggen wat volgens de regels is voorgeschreven. RTFR betekent: read the f*ng rules.</li>
<li>Gebruik enkel mail om onderling te communiceren over dit spel. Zet steeds “ww” als eerste deel van je email, zodat werk en privé niet door elkaar geraken.</li>
<li>Vertel tegen niemand wie je echt bent, laat zeker de mail niet zien. Je mag natuurlijk wel doen alsof. En bedenk: met doorgezonden mails knoeien is niet moeilijk…</li>
<li>Weerwolf: opgepast dat je naar de juiste personen mailt, zodat men je niet voortijdig ontmaskert!</li>
<li>Als je dood bent, mag je zelf geen mails meer sturen naar de levenden. Maar je krijgt nog wel alle mails die je normaal ook kreeg.</li>
<li>Het dorp mag zelf afspraken maken over vanalles en nog wat. De mod heeft steeds “vetorecht” om het speelbaar te houden. Vb: je kan afspreken om de dagelijkse lynchpartij te vervroegen of te verlaten, of om de uren en dagen dat je niet beschikbaar bent, met elkaar te delen.  </li>
<li>Commentaar op deze post is welkom&#8230;</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Donderdag 24 september 2009</h2>
<p>Zopas heb ik alle negen spelers hun rol toebedeeld: acht dorpelingen en één weerwolf. Waarom maar één? Uit een relatief eenvoudige statistische analyse blijkt dat de kans op winst voor de weerwolf ongeveer fifty-fifty is. Met twee weerwolven in de groep zou de kans dat de weerwolven winnen ongeveer 87% zijn en dat vind ik wat veel.</p>
<p>Soit, iedereen kent nu zijn rol. Het feest kan beginnen! Met wat geluk houden we het een dag of vier uit, met wat tegenslag wordt de weerwolf onmiddellijk gevonden&#8230; voor de weerwolf dan toch.</p>
<p>Misschien nog even vermelden dat ik gebruik maak van de <a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/06/werewolf-modtool/">modtool</a> die de rollen willekeurig verdeelt. Iedereen maakte dus evenveel kans de weerwolf te zijn&#8230; de enige manier om de spelers te weerhouden van modmindreading.</p>
<p> </p>
<h2>Vrijdag 25 september 2009</h2>
<p>Sidder en beef, want de weerwolven zijn onder ons… Gelukkig voor het dorp hebben ze niet toegeslagen. Toestand dag 1: allen leven! getekend: mod.</p>
<p>Correctie: de weerwolf is onder ons. Het is er maar eentje, want anders is het te gemakkelijk. Zie ook <a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/werewolf-probabilities/">deze post</a>.</p>
<p>Om 18u werd het duidelijk dat het dorp niet tot een beslissing was gekomen. Sommigen wilden het uur verlaten, anderen wilden het hangen uitstellen, nog anderen gokten lukraak op één of andere speler. Komt nacht, komt raad?</p>
<p> </p>
<h2>Zaterdag 26 september 2009</h2>
<p>Bij de eerste kriekjes in de ochtend vinden de dorpsbewoners het dode lichaam van Bert, een eenvoudige dorpsbewoner. Er ontspint zich een heftige discussie en de voorlopige conclusie is dat zowat iedereen verdacht is, maar dat het uur van stemming op 20u gebracht wordt.</p>
<p>Tegen de avond stuurde mod volgend berichtje: </p>
<p>in het dorpje dat we ondertussen zo goed kennen was het net een parlementaire zitting: veel gepraat en weinig beslissingen…<br />
3-3 was de uitslag om 20u, het door de spelers zélf democratisch gekozen uur!</p>
<p>De wolf zou er die nacht van profiteren! Of zou zhij alweer de luiwammes blijken die hzij de eerste dag was geweest?</p>
<p>mod.<br />
PS. Misschien is het een goed idee om je stem ZEER uitdrukkelijk aan mij te bezorgen? bv iets zoals: “mod ik stem op…”</p>
<p>Het was de mod opgevallen dat er in het dorp duchtig geroddeld werd, over hoe wie wel en wie niet de wolf zou kunnen zijn en over wie wel en wie niet over de intellectuele capaciteiten daartoe zou beschikken om het slim te spelen. Want slim spelen, dat doen weerwolven meestal.</p>
<p> </p>
<h2>Zondag 27 september</h2>
<p>Bij dag en dauw werd het levenloze lichaam van Els ontdekt, een brave dorpelinge. De wolf had weer genadeloos toegeslagen!</p>
<p>Toen het donker werd, besloot het dorp Bart op te hangen. Weliswaar niet helemaal unisono, en misschien hadden de twijfelaars, de niet-stemmers en de niet-Bart-stemmers wel gelijk want Bart bleek na een zielsonderzoek zo onschuldig als een pasgeboren drietenigeluiaardjong.</p>
<p> </p>
<h2>Maandag 28 september</h2>
<p>De dorpelingen werden wakker en stelden op die mistige maandagochtend vast&#8230; dat niemand die nacht was omgekomen door een weerwolvenbeet!</p>
<p>Kennelijk waren de dorpelingen erg verrast door die gebeurtenis, want het duurde tot de avond voor de gesprekken aan de dorpspompt goed op gang kwamen&#8230; allerhande al dan niet betrouwbare informatie werd uitgewisseld, maar of het dorp op die manier de wolf zou vangen? Komt nacht, komt onraad!</p>
<p>Die nacht werd Kristof opgehangen… al was het ook nu weer niet met eenparigheid van stemmen.</p>
<p>Wat bleek? Kristof bleek misschien wat behaarder dan de overige dorpelingen, maar verder een onschuldig burger te zijn. De nacht zou spannend worden!</p>
<p> </p>
<h2>Dinsdag 29 september</h2>
<p>Die nacht was het onheilspellend stil in ons dorpje, en in de zeer vroege ochtend werd het lichaam van Lutgart ontdekt, in dit spel een brave dorpelinge. De nog levende dorpelingen beseften dat ze nog één kans hadden, want als vanavond de verkeerde zou hangen, zou de wolf de volgende nacht een slachtoffer maken en dan rustig de dag afwachten&#8230;</p>
<p>De spanning was te snijden, die dinsdag. Was dat de oorzaak van het toenemende gekonkelfoes? In elk geval waren de nog levende dorpelingen actiever dan ooit.</p>
<p>Tegen de avond aan was enkel Stefaan heel stillekes weggeslopen, Koen en Anja waren in een drukke babbel verwikkeld en Kaat was de bar gaan opzoeken&#8230; Koen en Anja speelden onder één hoedje, ze besloten Kaat te lynchen.</p>
<p>En dat terwijl Kaat zo&#8217;n brave dorpeling was. OK, ze had misschien een <em>ietsiepietsie</em> teveel Bert-, Els- en Lutgart-bloed gedronken, maar toch.</p>
<p>De dorpelingen hadden het pleit in hun voordeel beslecht! Maar het was voor velen wel de spannendste aflevering van weremail tot nu toe&#8230;</p>
<h2>De weerwolf-ratings</h2>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="323">
<colgroup span="1">
<col span="1" width="180"></col>
<col span="1" width="79"></col>
<col span="1" width="64"></col>
</colgroup>
<tbody>
<tr height="20">
<td width="180" height="20"><strong>Naam</strong></td>
<td style="text-align: right;" width="79"><strong>WWRating</strong></td>
<td style="text-align: right;" width="64"><strong>LP</strong></td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Kristof Everaert</td>
<td align="right">120</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Joeri Laenen</td>
<td align="right">120</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Liesbeth Van Kelst </td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Tine Therry</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Joni Lehaen</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Tom Van den Heuvel</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Bart Hellemans</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Stefaan Doomen</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Nicky Lehaen</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Bert Verheyen</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Els Verheyen</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Lutgart Doomen</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">2</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Koen Wittevronghel</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">2</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Anja Van Dessel</td>
<td align="right">110</td>
<td align="right">2</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Wim Bulckens</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Jessy Robyn</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Sarah Van Hoecke</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">0</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Luc Bongaerts</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Wilfried Celis</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Wodan Min</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Dinne De Jonghe</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Bruno Therry</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Anke Keustermans</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Stijn Van Elslande</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Thomas Van Engeland</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Christian Van Engeland</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Koen Celis</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">1</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Bart Vanhonsté</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">2</td>
</tr>
<tr height="20">
<td height="20">Kris Verhulst</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">2</td>
</tr>
<tr height="21">
<td height="21">Kathleen Daans</td>
<td align="right">100</td>
<td align="right">3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>WWRating: hoe hoger, hoe beter de speler het spel speelt (100=beginscore). LP (Lost Points): aantal verloren spellen. We hebben een nieuwe topper, namelijk Kristof, en een nieuwe rode lantaarn, namelijk de verliezende weerwolf Kaat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolf-het-verslag-van-september-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uitnodiging voor een spelletje weremail</title>
		<link>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/uitnodiging-voor-een-spelletje-weremail/</link>
		<comments>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/uitnodiging-voor-een-spelletje-weremail/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 12:34:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Funstuff]]></category>
		<category><![CDATA[Jeugdbeweging]]></category>
		<category><![CDATA[chiro]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[weerwolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aboriginemundi.com/?p=792</guid>
		<description><![CDATA[Vrienden, het wordt stilaan herfstiger en dan lengen de nachten. Wees extra waakzaam, want ze zijn onder ons!
Dit is een uitnodiging voor een spelletje. Niet zomaar een spelletje, maar een spelletje WEERWOLF dat we via email spelen. Je moet één of twee keer per dag je email kunnen nalezen (meer mag natuurlijk ook).

 



We starten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vrienden, het wordt stilaan herfstiger en dan lengen de nachten. Wees extra waakzaam, want ze zijn onder ons!</p>
<p>Dit is een uitnodiging voor een spelletje. Niet zomaar een spelletje, maar een spelletje WEERWOLF dat we via email spelen. Je moet één of twee keer per dag je email kunnen nalezen (meer mag natuurlijk ook).</p>
<p><span id="more-792"></span><br />
 <script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-5634171374655605";
/* 234x60, gemaakt 11-5-09 */
google_ad_slot = "1464679135";
google_ad_width = 234;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></p>
<p>We starten donderdagavond 24 september met het toekennen van de rollen volgens deze spelregels:<br />
<a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/08/weerwolf-de-vanille-regels/">http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/08/weerwolf-de-vanille-regels/</a>  </p>
<p>Als je wil weten hoe zo’n spel verloopt, lees dan<br />
<a href="http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolven-verslag-augustus-2007/">http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/weerwolven-verslag-augustus-2007/</a>  </p>
<p>Als je wil meedoen, stuur me dan een bericht. Als je nog ander volk kent dat wil meedoen, stuur hen dan dit bericht door en vraag hen contact op te nemen met mij.</p>
<p>Tot bijts!</p>
<p>mod.<br />
PS. Andere vragen? stel maar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aboriginemundi.com/index.php/2009/09/uitnodiging-voor-een-spelletje-weremail/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
